“双11”将至,游戏主机Switch的国行“e商店”也趁势开启了折扣,多款任天堂旗下经典IP游戏给出低至7折的优惠,而游戏主机的销售商家们则纷纷宣布参与电商的满减活动。主机玩家们讨论如何凑单拿下最大力度折扣的同时,11月7日晚间,任天堂公布了截至2023年9月30日的第二财季报告,上半财年销售额7962亿日元,同比增长21.2%;营业利润2799亿日元,同比增长27%,截至9月30日,Switch全系列累计销量1.3246亿台。值得注意的是,报告期内的Switch销量同比增长2.4%至684万台,而今年5月披露2022财年业绩时,Switch销量还处在下滑周期。Switch发售于2017年,凭借便携性、合家欢等特点,带动厂商任天堂在主机市场中稳坐前排多年,随着新机型的相关消息不断从侧面释出,要解决游戏迷与主机玩家所关心的“Switch老矣,尚能饭否”问题,任天堂还面临许多挑战。
主机优惠 游戏打折
年末岁尾向来是主机市场最热闹的时期,一年一度的购物高峰期“双11”的气氛之下,关于主机游戏市场的讨论声也逐渐热烈起来。
2023年的“双11”折扣优惠浪潮里,也有主机厂商任天堂和旗下主机Switch及游戏软件的身影。公开资料显示,国行任天堂“e商店”折扣活动期间,《超级马力欧派对》等三款“马力欧”经典游戏低至7折。与此同时,电商显示,Switch国行版叠加平台优惠券价格降至1577元,部分海外版Switch,叠加电商满减和会员福利,价格仅1450元。
在消费端支开“优惠”大旗引流的任天堂,近日还交出了上半财年的业绩成绩单。报告期内,销售额7962亿日元,同比增长21.2%;营业利润2799亿日元,同比增长27%。
具体销售数据方面,截至9月30日,Switch全系列,即Switch、Switch、Switch lite、Switch(OLED版),累计销量1.3246亿台,软件累计销量11.3323亿份。其中,Switch全系列在报告期内实现销量同比增长2.4%至684万台。
此外,基于当前的财务表现,任天堂将本财年预计销售净额上调至1.58万亿日元,此前预计1.45万亿日元;Switch软件预计销量调整至1.85亿份,而此前预计为1.8亿份;而硬件方面,预测Switch硬件销量1500万台,该数字未有变化。
竞争加剧 尚能饭否
据此前报道,2022年的主机游戏市场中,索尼以45%的市场份额居首,任天堂、微软以27.7%、27.3%的市场份额分列二、三位。
不久前,索尼官宣,新款PS5轻薄版主机及相关配件将于12月1日推出国行版,最低2999元的售价也较以往机型有所下调。而微软方面完成了对动视暴雪的收购交易,据此前报道,随着交易的完成,微软超越任天堂,成为收入仅次于腾讯和索尼的世界第三大游戏公司。
“在索尼和微软相继推出次世代主机时,任天堂的Switch系列稍显创新乏力。”游戏行业分析师卫明野如是说。
值得注意的是,在今年5月披露年报时,发售于2017年的任天堂当家产品Switch的销售还处在增长瓶颈期。任天堂2022财年年报显示,营收、净利润双双降低,Switch销量1797万台,同比下降22%,而2021财年为2306万台,截至当时,Switch销量已连续两个财年下滑,任天堂也随之下调了2023财年的预期销量至1500万台。
据此前报道,任天堂社长古川俊太郎曾公开指出,在第七个年头要维持Switch的销售势头将很困难。而对于外界讨论得纷纷扬扬的新机消息,他则表示,2023财年的年度计划中不包含任何新硬件或硬件升级,这也就意味着,2024年4月前任天堂不会有新一代主机开售。
对于未来发展规划及新机型的情况,北京商报记者联系任天堂方面,截至发稿未收到回复。
卫明野指出,庞大的独占游戏库,一直是任天堂维持Switch销量的底气,同时,主打合家欢、便携的特点也抵消了一部分主机设备性能不足对销售的影响,但随着产品的用户量逐渐走向饱和,比起屏幕升级这些“小”更新,任天堂需要一个全新的爆发点。
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